听说老干妈拌日清面与红牛很配?关于食物与游
发布时间:2020-07-06 18:38来源: 网络整理引言:尽管从“管饱又不耽误我玩游戏”这个标准上看,饮料和方便面似乎是玩家的天然同盟,但辣酱和主题餐厅难道不香吗?
约翰·塞纳是“老干妈神教”无辣不欢的信徒当中,足以给人留下深刻印象的一位,作为超一流职业摔跤手,二流开外的rapper,以及三流电影演员,塞纳曾多次表达出对于老干妈毫无保留的信仰纯度,比如在摔跤比赛本就注重仪式感的入场式里高举一瓶老干妈,再用中文面向全场观众高喊“老!干!妈!”来提振士气,然后在接下来的比赛里暴揍对面的选手——“憨憨企鹅”。
当然,“憨憨企鹅”只是我杜撰的开局,只是不知道腾讯在交出了不少游戏点卡,又给老干妈免费做了宣传后,未来会不会对约翰·塞纳产生PTSD。
事实上,假如不是此番诉讼引出了诈骗案,腾讯广告部门和普通玩家们似乎都没有对辣酱和游戏绑定在一起产生过任何疑问,因为无论电竞战队LGD,还是《死亡搁浅》里弩哥喝的功能饮料,早就已经让我们在意识里接受了饮食与游戏相互联动的基础设定。
一、从食玩到主题餐厅,日本饮食宇宙里的游戏星球
作为地球上最知名的二次元国度,日本游戏厂商早早就已经开始与食品行业展开商业合作,历史悠久的“食玩”就见证了两者最普遍的交集。所谓“食玩”,通常是指在零食里放入各种小玩具来增加卖点(像是我国80后所熟悉的“小浣熊水浒卡”,“奇多圈”便均属此类)的一种捆绑销售。
我们最为熟悉的经典食玩,不久前这货居然还搞起了复刻
这种方式最早出现在1927年,当时,日本江崎固力果食品公司面对当时零食市场上明治和森永两家大厂,为了促进自家产品销量,将纸牌作为牛奶糖的赠品进行搭售,并在儿童消费者当中大获成功。
财团B旗下经营食玩业务的的子品牌
凑齐一套才能拼出完整的阳光号
经过几十年发展,食玩成为一项规模产业,像万代旗下就有专门设计和贩卖食玩的子品牌,产品一般以廉价糖果为主,主打少年儿童市场,像是大家熟悉的《精灵宝可梦》《喷射乌贼娘》《洛克人》等游戏,都有自身专属的食玩产品线,二级市场上去掉了食品后成套出售的玩具摆件,也是不少模玩爱好者的(败家)入门之选。
《塞尔达传说》主题食玩卡片
食玩虽然丰富有趣,但巧克力糖豆终归难以填饱肚子,这时候就轮到方便面出场了。无论一般社畜,大学在校生,还是网吧老哥,方便面历来都是电子游戏的黄金搭档,尤其在外卖送餐行业还不发达的年代,玩游戏饿了,又懒得动手做饭,那么烧一壶开水吃碗面就成了就实惠便捷的解决方案,只需要10分钟,玩家便能补充能量,继续勇者之旅。
本宫亲自下厨喂你吃面,看谁还敢黑我大狒狒15
作为方便食品大厂,日清方便面很快就迈出了联动游戏的第一步,在1994年,日清推出一款名为《UFO仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀》的SFC游戏,该作主人公头顶日清UFO干拌面,为了营救公主大战邪恶的水壶头敌人(不过槽点在于就算是“干拌面”,也要先用开水泡过,然后把水空出去才行啊,把水壶干掉不就成“干脆面”了吗)。
游戏缺心眼就算了,连广告也跟着沙雕