2019 ChinaJoy:高通骁龙开启数字娱乐新篇章
发布时间:2019-08-06 14:10来源: 网络整理8月2-5日,2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心火热举行。近10年来,中国游戏产业持续发展。中国游戏用户规模从2008年的6700万人,增长至2018年的6.26亿人;中国游戏市场实际销售收入则从2008年的不到200亿元,增长至2018年的2144.4亿元。游戏产业的发展离不开技术与内容的支持,随着移动技术的飞速发展,终端性能越来越强劲,与此同时,日益丰富的游戏内容也让越来越多的消费者通过移动终端畅玩游戏。
今年ChinaJoy的一个亮点是,高通骁龙携手小米、vivo、OPPO、一加、努比亚、黑鲨、ROG和腾讯游戏八大合作伙伴共同打造“高通骁龙主题馆”,为手游玩家和移动电竞爱好者带来12,000平米专属空间,尽享移动数字娱乐的创新,短短4天内,就有超过25万人次参观高通骁龙主题馆。在高通骁龙主题馆的骁龙展区,Qualcomm联合超过30家合作伙伴展示了超过40个现场演示,充分展现了新一代移动技术的发展和创新如5G和AI,正在变革包括手机、移动PC、XR等终端上的游戏和数字娱乐体验。特别是在中国电信和中兴通讯的支持下,高通骁龙主题馆也成为首个实现5G现网覆盖的ChinaJoy场馆。
移动技术创新带来数字娱乐新浪潮
移动技术的发展,让人们的娱乐需求得到空前释放。游戏玩家希望能在轻巧的移动终端上享受酣畅淋漓的体验,同时不牺牲游戏品质。Qualcomm Technologies全球产品市场副总裁莫珂东(Don McGuire)在ChinaJoy期间举行的中国国际数字娱乐产业大会上表示:“移动技术正在影响人们生活的方方面面,其中也包括我们的娱乐方式。Qualcomm是赋能卓越移动游戏体验的领导者,我们的骁龙移动平台所支持的强大功能和特性,正助力实现顶级的沉浸式移动游戏体验,点燃玩家的胜利锋芒。”
Qualcomm Technologies全球产品市场副总裁莫珂东
骁龙具备的规模化优势,一直在引领移动技术的发展和创新。骁龙855和骁龙855 Plus是移动行业领先的旗舰移动平台,其完整集成了Snapdragon Elite Gaming的一系列软硬件特性,可以为顶级智能手机带来“快、顺、久、酷、智”的游戏体验。在高通骁龙展区,广大玩家体验到了搭载骁龙855和骁龙855 Plus的多款旗舰智能手机提供顶级移动游戏体验,其中包括Snapdragon Elite Gaming支持的Game Color Plus。它利用骁龙的自适应技术,可以显著改善游戏的画面质量尤其是对游戏画面的场景细节、色彩饱和度以及对比度有极大提升。ChinaJoy期间OPPO展示了与Qualcomm针对Game Color Plus进行深度优化定制的成果。该特性支持手机针对不同游戏风格、内容以及手机显示屏进行适配调整,在保证低功耗的同时,为玩家提供细节更清晰、饱和度更高、画面更明艳的游戏效果。好的音效占据游戏电竞体验的一半,基于第四代Qualcomm人工智能引擎AI Engine,大象声科在现场演示了AI通话降噪和AI啸叫抑制,让游戏中语音不受背景噪音干扰,交流更清晰,团战更顺心。
高通骁龙展台超现实增强画质、极速模式手游展位
此外,在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)和国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)共同举办的官方奖项——黑金娱乐硬件大奖(BlackGold)中,高通骁龙855移动平台凭借多项业界首创和卓越体验荣获黑金创新奖。
创新技术赋能更广泛移动终端类型
当然,娱乐方式也不仅仅局限于智能手机,玩家也可以通过笔记本、XR设备等更多平台获取丰富的内容和创新的体验。凭借在移动技术领域的深厚积累以及生态布局,Qualcomm也在推动PC行业的发展和创新,并通过骁龙本致力于将智能手机的最佳体验带给PC用户,包括出色的电池续航、即开即用、联网待机、5G/LTE连接、位置感知的能力,同时希望支持PC厂商打造轻薄、安静且低温的产品形态。本届ChinaJoy,来自三星、麦本本、联想等厂商的骁龙本纷纷亮相高通骁龙展台,骁龙850移动计算平台让笔记本不仅成为消费者的极佳生产力工具,也是他们游戏、观影的娱乐平台。此外,现场也展示了搭载骁龙8cx移动计算平台的参考设计,为骁龙本带来全新水平的强劲游戏性能。
不仅如此,随着XR产业的不断发展,越来越多的XR设备正在丰富人们的生活、重塑企业的工作方式。展会期间,现场观众在搭载骁龙平台的Pico、爱奇艺、影创科技、HTC VIVE、nreal、Ximmerse等设备上享受到了高水平的XR体验。对于XR体验而言,丰富的内容尤为重要。今年上半年,Qualcomm和AR/VR公司Pico联手举办了Qualcomm & Pico XR创新应用大赛,自4月份正式启动报名以来,大赛共收到来自五个国家的100多个参赛作品,最终9个游戏赛道作品和9个应用赛道作品入围决赛环节。决赛的颁奖典礼也同期在ChinaJoy活动现场举行,其中,BeeManStudio的《乱世》荣获游戏组白金奖,Mespper VR的《Mespper》获得应用组白金奖。通过不断支持XR头显、配件、智能手机,以及推动更丰富的XR内容,Qualcomm正在为推动XR产业的发展作出不懈的努力。
Qualcomm & Pico XR创新应用大赛的决赛颁奖典礼