手游将权倾整个游戏市场 年轻玩家愿为娱乐买单
发布时间:2019-07-15 15:03来源: 网络整理自从乔布斯颠覆了整个手机业态的格局,使得智能手机得以普及;另借由中国4G网络的发展,故自2013年起端游开始没落,大量用户向手游和微信游戏转化,增长呈井喷式发展,增速达到了248.4%,同年,移动游戏用户规模达3.1亿。近几年来,受移动互联网用户红利耗尽影响,移动游戏用户增速明显回落,截至2018年年底,中国市场手游玩家达6.05亿人;根据预测数据显示,到2022年,这个数值可增至7.16亿;并且未来五年中国手游市场规模达1700亿元。
据Niko Partners预计,在未来五年里,手游收入将占总体收入的三分之二。如今国内游戏产业已经正式进入手游为主,端游为辅的格局。端游占比进一步缩小,手游市场占比进一步呈现增长态势。另外,电竞游戏将持续成为带动增长的动力,在玩家消费方面,大R仍是营收主力贡献者,但休闲玩家带来的收入比重将开始增长,女性玩家的消费也会持续增长。
手游用户主要以80、90、00后为主,集中于35岁及以下的人群,男性手游用户占比为55.5%,女性占比44.5%,男性用户比女性用户占比多一成。手机玩家更多是企业白领和较高收入人群,一半以上已购入住房,16.3%购入汽车,这类人群更愿意为娱乐自己而消费。
很多时候,玩家对手游折扣平台的选择很光棍,但一旦需要产生交易,优劣势就一目了然。但等那时,为时已晚。诸如非法代充、折扣充值被封号、交易人失联、角色无法单独交易等,因此,折扣丰富和交易安全应是选择之重点。