Newzoo数据:美国将反超中国成为世界最大游戏市场
发布时间:2019-06-20 16:41来源: 网络整理根据《2014年中国游戏产业报告》的数据,中国早在2014年就成为了世界上最大的游戏市场。
这其中的原因是多方面的,大致可以总结为两个方面,一是中国的人口原因,带来了远超其他国家/地区的市场规模,另一方面,移动游戏的兴起令更多的人口成为游戏玩家,并为之付费。
这几年间,我们一直为自己“世界上最大的游戏市场”而自豪,然而市场分析公司Newzoo的一份关于世界游戏市场的报告却指出:
“按照收入计算的话,美国游戏市场将在2019年反超中国市场,成为世界上最大的游戏市场”。
美国游戏市场规模增长的关键是主机游戏市场的推动。
Newzoo在报告中提到,今年美国游戏市场的规模在369亿美元左右,而主机游戏市场规模在185亿美元左右,增长了13.9%。
今年美国主机游戏市场的繁荣还是得益于今年游戏阵容的补强,今年E3上,公布了众多重量级的游戏,同时,下一代主机即将到来的消息也进一步刺激了市场。
不过导致美国市场超越中国市场最直接的原因,还是中国历时9个月的游戏版号停发寒冬,以及为了保护儿童,采取的一系列限制儿童游戏时间的措施。
不仅仅是中国市场受到了影响,与中国游戏市场关系密切的韩国游戏市场、东南亚游戏市场甚至是整个亚太游戏市场都受到了波及。
前段时间,韩国政府首次请求中国帮忙解决韩国游戏版号问题,版号问题造成的影响可见一斑。
虽然亚太游戏市场的同比增长依旧达到了7.6%,但北美地区的游戏收入同比增长则达到了11.7%,是增长最快的地区。
目前看来,美国游戏市场收入的确是反超了中国游戏收入,但随着中国游戏版号的重发,中国游戏市场也将要迎来复苏。
目前全球游戏市场即将要迎来下一个时代,同时5G的到来也将对游戏市场造成巨大的冲击,云游戏对传统游戏究竟会造成怎样的影响?一切都还是未知数。
游戏界即将迎来一场变革。