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传媒互联网:游戏2019年回顾-手游景气度延续 用户付费能力提升驱动增长

发布时间:2019-12-24 20:54来源: 网络整理

  投资建议

      根据音数协游戏工委数据,2019 年中国游戏市场实现销售收入2,308.8 亿元,同比增长7.7%,呈现健康发展态势。其中,移动游戏收入1,581.1 亿元,同比增长18.0%,占整体收入比例达到68.5%,驱动行业增长。我们重申对游戏板块的看好,行业进入了高质量、高水平发展阶段,市场竞争开始向重内容、重品质转变。

      我们维持年度游戏行业策略报告观点,认为一线厂商在游戏研发人才储备、运营经验积累、资金实力等多方面均有优势,市占率具备提升空间。建议关注精品研发与发行龙头:看好三七互娱、完美世界,建议关注游族网络(未覆盖)、吉比特(未覆盖)、创梦天地(未覆盖)。

      理由

      2019 年手游行业规模稳步增长。2019 年中国手游行业实际销售收入1,581.1 亿元,同比增长18.0%,占游戏市场收入比例达68.5%。从市场增长的驱动力看,一方面,用户红利期已过,2019 年手游用户规模达到6.2 亿人,同比微增3.2%,增速明显放缓;另一方面,单用户平均收入(ARPU)同比增长15.2%至255 元,较2018 年的5.6%明显提速,成为市场规模增长的主要原因。我们认为,ARPU 的提升主要得益于:1)游戏用户代际红利,原有付费能力较弱的青少年进入工作阶段后,付费水平显著提升;2)重点游戏货币化能力的提升,尤其以《和平精英》

      为代表的精品游戏的货币化及经典游戏精细化运营的驱动。具体来看,《跑跑卡丁车官方竞速版》、《完美世界》、《和平精英》三款新游均进入年度流水测算榜前十,老游戏如《率土之滨》、《神武3》等通过精细化运营也首次进入Top10 榜单。

      但同时,流水Top250 的国产手游中,当年上线的新游流水占比同比下降0.8ppt至24.3%,这亦体现了产品精品化、长线化运营的趋势。

      版号发放数量逐渐稳定,审批与监管并重。自6 月国家新闻出版署重新接收材料后的第一批国产游戏版号下放至今,共发放15 批501 个国产游戏版号;进口游戏版号2019 年共发放9 批185 个,基本满足了企业正常发展需求。监管政策方面,行业管理日益完善,监管部门印发了防止未成年人沉迷网络游戏的通知、起草制订新的网络游戏管理办法、开展道德评议,使得行业发展的制度基础更加坚实。我们认为,行业未来发展方向更加明细、行业秩序更加规范,文化内涵丰富、品位品质高端的产品更加获得市场认可,越来越多的企业致力于以优质内容吸引用户,市场竞争升级,精品意识增强,促进行业长远健康发展。

      行业格局稳定,精品研运一体龙头强者恒强。2019 年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入同比增长15.3%至1895.1 亿元,增速较2018 年的17.6%有所回落。但同时,国产游戏在流水Top250 游戏中份额同比提升1.8ppt 至94.6%,体现出头部游戏的精品化水平提升获得了市场认可。我们预计三七互娱、完美世界、吉比特等上市公司研运实力将不断增强,在较为成熟的游戏市场中,能够实现市占率的稳步提升。

      盈利预测与估值

      维持覆盖公司盈利预测、评级及目标价不变。

      风险

      游戏内容监管政策趋严,重点游戏产品表现不及预期。