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发布时间:2019-10-07 06:11来源: 网络整理日本NHK在2016年的里约奥运会进行8K广播测试,2018年正式开始8K卫星电视广播,并规划在2020年的东京奥运会进行8K电视转播,2018年底率先开通了全球首个8K卫星广播频道。在电视终端方面,LG发布世界最大的8K OLED屏幕,实现8K技术与OLED技术的首次结合;索尼研发基于8K HDR显示的高端画质图像处理引擎;海信推出激光电视和ULED电视;TCL专注于4K画质高动态渲染;夏普则率先推出消费级8K电视。
随着新媒体超高清视频业务的流量激增和使用场景的复杂化,根据技术和市场特征,国内的视频行业发展可分为以下四个阶段:发展期(2005~2015),成熟期(2016~2018),爆发期(2018~2020),超视频时代(2020~2025)。各时期具体特性如下:
发展期(2005~2015):在光进铜退和3G/4G的建设中,视频业务实现在线化、高清化、移动化。
成熟期(2016~2018):随着百兆到户、固移融合、CDN下沉,有线4K、移动2K普及,成为大带宽视频时代的重要特征。
爆发期(2018~2020):在高端用户千兆到户的条件下,4K/8K清晰度视频业务逐渐引入,对终端、管道和云端服务均有更高需求。
超视频时代(2020~2025):千兆到户和5G为基本需求,网络重构SDN/NFV为关键架构。4K/8K清晰度视频业务全面成熟。
5G时代的视频,无论是点播、直播,以及行业应用的视频业务,图像分辨率都将演进到4K/8K的分辨率,从而提升信息传递和图像识别的用户体验。
2、 VR全景视频
VR全景视频(VR,Virtual Reality)是彻底颠覆内容消费与通讯消费的变革性技术,VR技术通过遮挡用户的视线,将其感官带入独立且全新的虚拟空间,为用户提供沉浸式、代入感更强的体验。VR技术应用前景广阔,在短期内最具市场潜力的应用案例包括视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程。
VR主要分为两种业务。一种为360°全景视频类,如UGC(用户产生内容)的360°视频直播,PGC(专业内容生成)的360°赛事、音乐会、电影等。此类业务通过多个摄像头采集、拼接手段,把平面的视频还原为全景,以流媒体形式在头显播放。另一种以计算机图形(CG)处理为关键技术,利用计算机生成模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,也可叫CG类VR.CG类VR主要应用于如虚拟教学、社交、游戏、资产销售等场景。
随着5G技术的发展,5G网络的全面商用推进,在5G时代视频业务将迎来全新的发展机遇。以VR全景视频业务为代表的新媒体形式构成未来“5G+VR视频”业务核心。
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