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PlayStation VR2有多让人期待?

发布时间:2022-03-06 20:46来源: 未知

  就在前几天,索尼官方公开了旗下全新一代 VR 设备PlayStation VR2( 后面简称 PS VR2 )的外观图片。虽然只有三张图片,但小编还是凭借多年搞机经验,找出了一些蛛丝马迹。

  首先就是外观,PS VR2 上有不少 PS5 的影子,比如圆润的线条以及黑白配色。

  还有一个很有意思的设计,两个手柄采用了几乎为圆形的设计,正好围着手柄本体绕了一个圈。如果要用手柄的话就需要把手伸到圆圈里,脑补一下还挺科幻的,感觉下一秒自己就是驾驶高达的机动战士了。

  然而除此之外,就没啥新情报可以挖了。因为索尼真的只是放出来了这三张图片而已,别的啥都没有。

  这不是索尼第一次憋东西了,其实 PS VR2 的具体参数在今年一月初的时候就已经放出来了,但离谱的是当时只放出来了参数。而外观,憋了一个多月这才放出来。连这点基本信息都要分开放出来,真有你的啊索尼。

  不过从之前公开的参数,再结合这次的外观,小编还是可以简单给大家挖挖 PS VR2 都有哪些有意思的地方。这些基本信息就不多说了,4K HDR、110 度视野、OLED 显示屏、单眼 2000 × 2040 分辨率和 90 或者 120Hz 的刷新率,这个配置用来玩 VR 应该是足够的。

  参数列表上面的四颗摄像头也都能在机器的外表上面看到,但小编更在意的是那个“ 眼部追踪 ”。索尼还没有公开眼部追踪具体的作用,小编盲猜是为了更好模拟人们在现实生活中的视角。而在另一张表格上面,小编发现了一个熟悉的功能 ——自适应扳机。

  这个功能用在 PS5 手柄上面已经有一段时间了,它能够模拟出不同的反馈来配合枪械、车辆和其他可互动物体,让游戏体验更加身临其境。而这项功能放在 VR 上面,体验感应该是拉满了,不过具体用起来怎么样,还是要等到实机演示或者发售才能知道。

  除了小编前面比较在意的点,PS VR2 还有耳机反馈、3D 音频和触觉反馈等等功能,从技术力的角度上看,索尼时隔数年推出的第二代 VR 设备还是很值得期待的。因为初代产品已经是 2016 年的事情了,而这几年有 Pico Neo3 和 Oculus Quest 2 等 VR 设备相继发售,让人们游玩 VR 的门槛低了不少。

  那既然这样的话,直接买新的设备就行了,PS VR2 还有啥特殊呢?小编这里要提到一个经常用在苹果身上的词 ——生态。而索尼的产品也是这样,PS VR 只能用在自家的 PlayStation 主机上面。

  而 PS VR2 不出意外的话,要配合 PS5 搭配使用能够发挥最大潜力。

  除了产品,游戏阵容也是非常重要的一点。包括小编在内的很多人当初购买 PS4 就是因为强大的游戏库,很多游戏如果你想早点玩到手,那就得买 PS4 和 PS5。

  VR 游戏同样如此,索尼也官宣了一款叫做《 地平线 VR :Call of the Mountain 》的游戏,是基于《 地平线 》系列同一世界观的游戏。如果能以 VR 视角体验那个充满机甲生物的世界,想想都觉得刺激。

  想想当初Steam 的母公司 Valve 带来的《 半衰期:艾莉克斯 》,有太多的人就是因为这款游戏才专门买了 VR。所以游戏质量本身还是很重要的,这一点无论到了什么平台都不会改变。

  不过至于 PS VR2 的视频展示、啥时候发布以及价格,索尼仍然是一个字都憋不出来。当然,大家同样可以期待 Facebook 改名之后的 Meta Cambria,以及国产品牌 Pico Neo4 等 VR 新品,到时候再来看看谁的技术力更强也不急。