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爱奇艺智能CEO熊文:5G已至 未来可期

发布时间:2019-07-14 15:27来源: 网络整理

以“创新求变再出发——优质发展谱新篇”为主题的2019中国互联网大会于2019年7月9日至11日在北京国家会议中心举行。爱奇艺智能CEO 熊文与来自腾讯、阿里巴巴、360、凡普金科、SAP等公司的企业家围绕5G下的互联网新机遇、新现象、新问题进行思想碰撞、智慧交锋,发表《5G已至 未来可期》的主题演讲,为现场嘉宾展示了5G时代下VR娱乐生活。

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5G+VR KTV——《乐队的夏天》嗨翻全场

今夏《乐队的夏天》成为现象级综艺,爱奇艺以VR技术赋能综艺创作,打造《乐队的夏天》舞台视角及8k版本马东、吴青峰、张亚东等“超级乐迷”视角定制VR视频,并创新推出行业首个IP全景K歌交互式应用“奇遇VR KTV” 将视频质感、互动方式、社交分享等多维度升级,为用户带来更沉浸、更有趣的娱乐体验。这也是爱奇艺打破以往平面追综的模式壁垒,推动国内首个综艺IP的“360°全景视频+VR K歌+交互分享”落地。用户可以与乐队同台演唱,形成自己的MV版本。5G来临后,随着带宽的提高,视频码率提升,保留信息就更多,给用户的直接体验就是马赛克感降低、看得更清楚、细节呈现更好。其次是帧数的提升,视频的帧率越高,用户观看的流畅度就越高。5G让娱乐互动更完整,想唱就唱,舞台触手可及。

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5G+云游戏——玩游戏飞般畅快

VR游戏作为一种高沉浸性的体验,一旦出现联网卡顿,其不良体验堪称灾难级。 目前,能够带来良好体验的游戏大作大多来自PC 端的VR平台,消费者在体验之前仍然需要付出较高的成本(相对于手机和游戏主机而言),而受限于VR多人交互产生的大量的实时数据传输(比如多用户的姿态及语音等数据的即时同步),目前VR游戏产品中还没有出现类似于《魔兽世界》这样的大型多人在线游戏。

而5G所拥有的高带宽、低时延的特性正好可以大大降低在线VR游戏的延时,除此之外,5G特有的网络切片技术进一步保证了带宽的稳定。若将整个5G网络比作一条高速公路,那么其中不同的车道就分属于不同的业务,而其中有一条车道(切片网络)就是专属于VR业务。当VR设备连接到5G网络,系统会根据硬件信息进行判断和划分,这样网络中其他业务数据就不会影响VR业务的网络传输。网络切片技术使得未来的各项业务数据都能做到专线专用、互不干扰,在这种情况下,VR游戏的延时也将进一步降低。

如果说5G的高带宽和切片网络保证了VR游戏的低延时,那么借助云VR和边缘计算,用户只需要一款轻量级产品(例如VR一体机)即可体验原本需要在PC VR上运行的重量级内容(比如大型VR游戏)。

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      5G+8K直播——在高清世界里随意徜徉

北影节期间,爱奇艺奇遇VR进行了独家5G+4K+VR直播,用户可通过VR一体机与明星零距离红毯互动;世园会期间,爱奇艺奇遇VR联合新华社对世园会现场进行了5G 4K VR直播;在爱奇艺·世界大会上,爱奇艺通过中国移动提供5G网络环境和技术支持,以奇遇VR一体机为观看终端,完成了全球顶级的从现场采集推流、云端编码、CDN传输、终端播放的5G 8K VR整体方案落地,技术驱动全方位还原此次爱奇艺·世界大会盛况。

5G下的娱乐体验不仅于此,更高清更流畅的直播让用户足不出户追星、足不出户阅遍天下美景,体验最沉浸的VR娱乐。

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5G+互动视频——在剧情中自己做编剧

近年来,互动式电影游戏《底特律:成为人类》一度登上英国游戏销量榜榜首、互动剧集《黑镜:潘达斯奈基》的口碑爆发都印证了用户在电影游戏等内容消费体验中,通过“互动”选择衍生不同内容走向,产生的定制化“专属内容”的交互需求日趋旺盛。在互动剧这种新的内容形式探索上,爱奇艺发布全球首个互动视频标准(Interactive Video Guideline,简称IVG),还陆续上线了《他的微笑》等互动影视。对于互动视频这类新鲜事物,由于其剧情推进会因为观众的参与(交互)而产生变化:有了交互,观众就不只是单方向接受信息,还有一个主动选择的过程。随着5G高带宽、边缘计算等技术的加持,让视频无延时成为可能,以互动“量身定制”娱乐内容走向现实,让用户在剧情中自己做编剧。

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