华为云全球市场总裁邓涛:云+AI+5G驱动娱乐产业
发布时间:2019-08-04 09:29来源: 网络整理作为第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)8月1日开幕,会议将为期两天。华为云全球市场总裁邓涛在演讲中表示,云+AI+5G 驱动娱乐产业新发展。
以下为演讲原文:
邓涛:尊敬的各位来宾,首先代表华为向组委会表示热烈祝贺,这个大会办得非常好。今天我给大家分享一下5G云和AI如何改变娱乐产业,相信大家很好奇5G究竟是什么,今天解答一下这方面的秘密。
首先,报告一下前天华为公司发布了半年的业绩。我们和去年同比增长了23%,应该说我们在面临外部困难的情况下,我们迎着困难而上,我们对未来的发展充满信心。
我们整个娱乐产业是在快速发展当中,刚才听了很多嘉宾的介绍,大家做了很多投资,开发了非常好的游戏内容,传承了整个中国文化。这些宝贵的游戏内容我们需要有更好的技术,让它呈现给消费者。
所以,一方面是更好的内容,一方面是更好的技术,双轮驱动。华为是干技术的,我们要全心全意地帮助游戏产业,用最好的技术,把我们最好的内容,以最好的方式呈现给消费者。过去从广播、电视,到未来的VR到5G,我们将会不断地推动娱乐产业的发展。
看一下5G,我带来了上个星期华为公司发布的5G手机,中国第一部5G手机,也是获得5G入网证的5G手机。我玩了一些最近比较热门的游戏,确实非常爽,没有卡顿,速度非常快。5G究竟对游戏带来什么不同体验呢?
首先,5G的速度比4G快了很多,它能够在几秒钟下载一部电影,它的传输速率达到1G BPS,第二5G的基站吞吐量很大,以前4G吞吐量像一栋大楼,能容纳300个人同时玩游戏,同时用50兆的流量数据,如果5G的话能容纳三千个人同时玩游戏,它的春图量很大。第三就是时延,5G给大家时延将达到毫秒级,大家玩游戏非常快,玩游戏非常爽。5G给大家这些体验,会大大地提高大家玩游戏的感受,会让大家玩得更愉快,更爽。
由于5G带来了这样的提升,所以也让云发挥了很重要的作用。云上的内容可以和端无缝地衔接起来,更快地推送到云端。未来云会为大家带来非常多的体验,特别是云VR、云游戏、云手机、云电脑,将会给每个消费者呈现出云端的游戏内容。
5G和云又给我们带来AI的应用天地,人工智能现在都是部署在云上,在线上,可以非常方便地被我们的游戏企业使用,比如虚拟主播、实时美颜、实时翻译、对战机器人等全新体验。5G、云和人工智能在现在和未来将会给我们娱乐产业带来全新的体验。
华为云基于全球的公有云,我们为游戏公司提供最强大的算力和最丰富的人工智能的资源。结合华为公司过去30年所有在ICT领域的投资,我们都可以以云的方式呈现出来,提供给大家使用。
最右边我们推出了业界独家基于鯤鹏的云服务,过去二三十年我们用的CPU一直是X86英特尔的CPU,阿姆的CPU异军突起,阿姆的CPU已经占据了90%的移动终端,移动手机、移动平板电脑、移动智能电视基本上都是用的阿姆架构的,包括苹果和安桌的手机。基于阿姆的CPU,为什么广泛地被终端采用?因为它低功耗,它能够同时处理大并发、多任务,它是一个非常好的适用于移动互联网的产品。
华为公司把这样一个技术转化成了基于阿姆的V8指令级,我们开发了全套的芯片服务器,构筑了全站的公有云,这样能够更好地和云边端这个技术结合起来,为游戏玩家提供最好的服务,因为云边端同样基于鯤鹏云服务。
中间这是AI推理训练服务,这个服务可以广泛用于游戏厂商,用于用户画像,实时推荐、大数据分析等等。这个性能比其他性能能提升5倍以上。左边这个是专门为游戏行业打造的一款性价比最高的通用计算服务,我们叫C6S实例,它比现在同等的计算实力性价比要提升15%以上。这三者能为游戏公司的业务运营和开发保驾护航。