TI门票为什么能卖到一万块?
发布时间:2019-07-09 07:28来源: 网络整理最近DOTA2的比赛“TI9”海选开打了,但它的门票价格极贵,决赛票之前被黄牛炒到一万多。要知道现在哪怕是一场国家大剧院最好的演出门票也就一千多、明星演唱会门票大概几千块、偶像见面会内场票才能卖到上万的价格。换句话说就是这个游戏这个比赛,居然能有偶像明星的诱惑力!如果你不是DOTA玩家可能会有兴趣知道,这是怎么样的比赛、为什么门票这么贵?
TI的全名是“The International”,也就是“DOTA2国际邀请赛”,是DOTA一年一度最盛大的赛事。TI至今已经办了8届、今年是第9届,而它最大的特点就是奖金特别特别高。从TI3开始,奖金就突破了两千万人民币,TI5之后总奖金过亿。今年举办的是第9届的“TI9”,目前奖金已经超过2600万美金,也就是大约1.8亿人民币,搞不好这次要破2亿!自从TI3开始,所有拿过冠军的选手都在“电子竞技收入排行榜”留下了自己的名字,比如目前排第一的Kuroky“K神”,或第二的Miracle-“奇迹哥”,都是DOTA界响当当的人物;其中K神就是从TI3开始打,几乎每一届都拿了名次、TI7更是拿到冠军,所以他成了电竞收入排行榜第一人。
最厉害的一点在于,虽然奖金这么高,但是举办方也就是V社还能赚钱。因为按照一般人的想法,掏2亿人民币不难,很多大公司都有这个实力。比如开发3A游戏的R星,为了做出《GTA5》据说投入了超过2亿美元,也就是超过15亿人民币!如此高的投入也带来了丰厚回报,维基上的数据显示GTA5销售了超过9000万份、总收入60亿美金!2亿投入赚回60亿,30倍的利润真是让人心动。但这只是个例,事实是很多公司投入了大量成本结果根本赚不回来。比如非常有名的雅达利公司1982年出的《ET》,光版权费就花了2500万美金,最后根本收不回来成本、公司在1983年宣布亏损5亿美金,不得不拆分出售……所以,盲目投入并不一定明智。
但V社是有他的套路的。TI的设定是“玩家花钱的25%变成奖金”,所以奖金2亿就等于说V社赚了6亿;奖金越高,意味着V社赚得就越多,而且稳赚不赔!所以TI可以一年又一年地举办,而且奖金一次比一次高。
奖金这么高,自然也就激励了很多人想要去参与。这里就要牵涉到TI的第二个特点也就是中国战队的荣誉感和使命感了。
在十几年前,DOTA刚刚流行起来的时候,当时中国玩家比较早接触到这类游戏、而且还能把它玩好。这使得后来的几年中,DOTA比赛基本都被中国人、中国战队包揽了冠军。后来Icefrog和V社合作出了DOTA2,中国战队又决定转战DOTA2,于是开始参加TI。第一届EHOME战队获得亚军,第二届则是由iG战队夺得冠军,且LGD、DK分别夺得第三第四名。这极大地满足了国内玩家,从而衍生出“CN DOTA,BEST DOTA”的口号。毫不夸张地说,当时的DOTA玩家们产生出一个想法,“这个比赛显然就是为了中国战队办的啊,我们只要每年去拿钱就好了!”
结果TI3就被打脸了。具体原因有很多,包括训练环境,也包括对DOTA游戏的理解(比如带线),甚至还有Bug钩等等。但电子竞技没有理由,结果是中国队连前三都没拿到,让大家感觉非常没有面子。
到了TI4,中国人奋起直追,NB和VG(ViciGaming)会师决赛,提前锁定了中国人的冠军身份,让DOTA玩家们感到扬眉吐气。也正是从TI4开始,传出了“偶数年”的说法,也就是“偶数届TI中国战队就会获得冠军”。这个说法一开始只是“偶数年”,为什么后来变成了“偶数年魔咒”呢?因为在TI5和TI7,大量中国战队在TI战场上披荆斩棘,斩获了第二三四五名,但就是拿不了冠军!尤其是在TI7上被败者组的Liquid战队一穿三,实在是非常可惜!