粒界科技吴小毛博士出席世界人工智能大会 畅谈AI与图形学发展
发布时间:2020-07-15 05:33来源: 网络整理(原标题:粒界科技吴小毛博士出席世界人工智能大会 畅谈AI与图形学发展)
以“智联世界,共创家园”为主题的第三届世界人工只能大会(WAIC)云端峰会圆满落幕,此次大会延续了以往“1+2+10+X”的总体架构,即1场开幕式,2场全体会议,10场主题论坛和若干场行业论坛,线上线下结合,运用5G、VR/AR等新技术,突破地域限制,为亿万观众呈现一场具有国际水平的人工智能盛会。
此次,行业内众多具有影响力的学者、企业家集聚在不同的论坛,探讨人工智能技术、产业和应用全球化的发展趋势,探寻人工智能在不同行业与领域的创新发展。粒界科技创始人吴小毛博士就计算机图形学与AI融合发展这个话题在7月11日开发者日WAIC会客厅中畅想未来人机交互的变革。
计算机图形学对于大众来说是一个十分冷门的词汇,实际上早在数字产业发展的初期,计算机图形学就已经进入了人们的生活;无论是用于夯实人类精神文明生活的影视及游戏产业还是服务于城市管理的智能控制系统,计算机图形学都是中流砥柱般的存在。在谈到图形学行业发展情况时,吴博士说到,在过去图形学的发展对从业人员的专业素质要求极高,这对行业的发展与创新是不利的;这就需要一个工具来匹配行业发展的需要,这个工具便是图形引擎,而这也是吴博士本人创建粒界科技的初衷。
而随着AI技术的不断革新,作为数字产业中老黄牛一般的计算机图形学又在时代的变革中扛起了大梁,那么这一次二者的联合又会碰撞出怎样的火花呢?
吴博士谈到,目前正是5G、AI与云计算的技术发展为图形学注入了新的生机,这些技术也是他创立的粒界科技所研发的图形渲染引擎技术的核心动力。在图形渲染引擎中利用AI与大数据技术的支持,将专业化的操作“化繁为简”,让AI在引擎中完成“专业操作”,辅助普通用户完成动画、建模甚至特效等工作。带着这样的想法,吴博士带领其团队自主研发了实时渲染引擎GritGene,并积极部署5G环境下端云协同渲染的技术研发,同时增强AI与数据库在引擎中的使用。其目标不止于为各个领域提供实时渲染的技术支持,更希望能够打造简单易用的标准化工具服务于专业领域之外的普通用户。
众所周知,移动互联网已经成为并将长期成为互联网产业的主流,人们已经习惯甚至依赖于通过移动终端去解决生活中的问题甚至个人情感问题;这对于终端APP的开发也提出了新的挑战。吴博士指出,随着图形学与AI的产业的发展与交融,未来各终端APP都将实现三维可视化,有别于目前人机之间的指尖交互逻辑,三维化的APP将被有机整合进人们的日常生活中,通过AI的高效学习能力与强大的数字引擎驱动相关APP给人们带了多维度的沉浸式体验。
另一方面,就目前热度极高的AR话题,吴博士对此表示乐观并预测2023年将是人类三维数字化体验的元年。会上吴博士分享了目前行业内的AI自动蒙皮技术与通过2D草图建立三维图形的技术(左图,RigNet,AI自动蒙皮,Zhan Xu等,SIGGRAPH 2020;右图,BendSketch,草绘三维,Changjian Li等, SIGGRAPH, 2017),图形学的下一步发展,就是融合AI技术,对工具进行训练,让复杂的操作简单化。
AR是一个全民产业也是围绕大众开发的新兴产业,AR对于每个终端使用者来说都是一种开放性的体验。在这一层面,数字图形引擎GritGene在保证画质的必要条件下极大地缩短的渲染时间,辅以AI智能,让每个人作为独立的个体得到属于个体独有的美学甚至感官盛宴。
谈到为何将2023年定为AR元年时,吴博士给出了两个答案:硬件和软件。硬件上,围绕AR产业开发的诸如智能穿戴设备、微处理器等等核心硬件经过多年的发展已具备了深厚的技术底蕴;在软件上,图形引擎、人工智能学习框架也正在高速发展并已经取得了突破性的进展。尤其以5G技术的突破为起点,让图形渲染在云端计算成为了可能,面对于海量的运算和数据吞吐量,个体所使用的弱终端已不再是行业发展的绊脚石。
试想,未来三维化的APP会给我们的生活带来怎样的新体验?AR元年下的你我又会以怎样的心情去看待眼前的世界?数字世界的概念正不断从学术讨论中一一落到了实处,还请拭目以待。